<収入系の大幅改変> (1)主な変更内容 ・養殖場職場化、海底油田を原油収入など → 海底油田はランキングに項目からは除外されます。 ・追加農場建設 2000規模→ 5000規模 ・追加採掘場増設5000規模→10000規模 ・その他の生産物 海底油田 1個 → 400バレル ※ 労働力は必要としません。 (2)新収入系の詳細 ・食糧生産(優先度1) 農場 100人規模 → 食料1 海底農場 100人規模 → 食料1 5000規模で維持費1億 養殖場 100人規模(匹) → 食料1 ・鉱石生産(優先度2) (各島ごとの固有設定で資金生産) 採掘場 1000人規模 → 鉱石1 ・兵器生産(優先度3) (各島ごとの固有設定で資金生産) 工場 1000人規模+鉱石1+原油1 → 兵器1 港等工業系 1000人規模+鉱石1+原油1 → 兵器1 ※ 兵器の計算時に人口が足りない場合は、(人口 < 優先度1〜3までの総計) 資金生産になります。 ・資金生産(優先度4) 商業ビル 1000人規模 → 資金1 (人口10万人以上に限る) 空港等商業系 1000人規模 → 資金1 (人口10万人以上に限る) ※ 優先度とは、労働力の振り分けの優先順位です。
| 資源名 | 最大量 | 単位 | 売値 | 買値 | 収入順位 | 自動換金 | 生産地系 | 必要な資源(1あたり) | 備考 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 食料 | 99999 | 00トン | 0.1 | - | 1 | 〇 | 農場 海底農場 養殖場 | 100人 | 海底農場は、100人規模あたり 0.02億の維持費 |
| 鉱石 | 9999 | トン | 1 | 2 | 2 | 〇 | 採掘場 | 1000人 | |
| 原油 | 9999 | 万バレル | 2 | 5 | 3 | 〇 | 海底油田 | 1個あたり400バレル | |
| 兵器 | 9999 | 万トン | 6 | 24 | 4 | 〇 | 工場 港等工業系 | 1000人+1鉱石+1原油 | 条件によって生産できない場合有 |
| 資金 | 99999 | 億 | - | - | 5 | 〇 | 商業ビル 空港等商業系 | 1000人 | 人口10万以上 |